MODELISER UN MONITEUR A ECRAN PLAT
Traduction par Raymond Ostertag
A  r  t  i  c  l  e  s 

Introduction
Partie 1
Partie 2
Partie 3
Partie 4
Partie 5
Partie 6
Partie 7
Partie 8
Partie 9
Partie 10
Partie 11
Partie 12
Partie 13
Partie 14
Partie 15
Partie 16
Partie 17
Partie 18
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Partie 1

Nous allons commencer par dessiner le cadre du moniteur : 4 courbes et 4 peaux.
Tracez une courbe NURBS dans la vue OrthoX ( Curves -- Draw NURBS curve ).

NDT: Prenez l'habitude de regarder la barre d'état en bas de l'écran. Vous pouvez ainsi lire qu'il faut faire un CLIC-droit pour achever votre courbe NURBS ( sans la fermer ).