Sketch et Gimp: un mariage de
raison
Par André Pascual |
La recette du cuistot.
Tout utilisateur de Gimp aura remarqué dans les préférences, à la rubrique environnement, le réglage du type d'interpolation lors de la mise à l'échelle. Personnellement, je règle l'interpolation sur Cubique (méthode qualifiée de lente), et la résolution par défaut à 96 dpi, ce qui est plus que largement suffisant pour un affichage sur écran où l'on recommande généralement 72 dpi.
Qu'est-ce que l'interpolation?
Mathématiquement, on peut dire
qu'interpoler, c'est calculer des valeurs intermédiaires entre deux
limites, croissantes de la première à la seconde. Ainsi,
interpoler par pas de 0.1 entre 1 et 2, c'est intercaler les valeurs 1.1,
1.2, 1.3.....1.9. Par analogie, lorsqu'on redimensionne une image, la transition
brutale entre deux couleurs va être modfiée pour compenser
les dégradations dues au changement d'échelle: des pixels
de couleurs dégradées de la première vers la seconde
vont être ajoutés de sorte à réaliser une transition
douce. Les effets d'escalier en sont diminués, par une espèce
de "floutage" résultant. C'est ce qui procure l'aspect de lissage
désiré.
L'exemple ci-dessous devrait être
plus éloquent. Il s'agit de traiter dans cet exemple la transition
du noir au rouge d'un côté, et du noir au blanc de l'autre
côté.
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