1- Introduction
2- Mise
au point
capitale
3- Le
pourquoi du
comment
4- Les
moyens
4.1 Killustrator
4.2 Star
Draw
4.3 Sketch
4.4 Canvas7
4.5 Artstream
5- Réalisation
de
l'oeil
6- Conclusion
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4.3- Sketch
Ecrit en Python, Sketch pourrait faire
figure de petit programme bidouillé en langage interprété,
donc lent et peu puissant. Erreur: c'est tout le contraire. Même
en version 0.6.6, Sketch est rapide, performant et remarquablement stable.
Pas une fois et après beaucoup d'illustrations réalisées
je n'ai eu de crash à déplorer.
La gestion de dégradés est
presque parfaite. Par rapport aux deux programmes cités plus avant,
les dégradés ne sont pas limités en nombre de couleurs.
Un clic droit sur la barre "Edition de dégradé" permet l'ajout
d'un point de couleur; un clic droit sur le point inséré
permet de lui affecter une couleur, ou de modifier une existante. Ce point
se déplace à la souris sur la barre pour affecter un % plus
important de couleur concernée.
Quant à la position du spéculaire,
on le règle à la souris dans la fenêtre de prévisualisation
de la boîte "Style de remplissage". On sent bien que le grand Illustrator
a servi de modèle; c'eût été encore mieux si
le modèle avait été Canvas.
Mais le résultat est très
réaliste; les dégradés peuvent être simples,
complexes ou fantaisistes. Il ne manque que la transparence. Mais elle
arrive: Bernhard Herzog la promet pour très bientôt. |