📰 Title: | STAR WARS™ Knights of the Old Republic™ (with reone engine) | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
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🗃️ Genre: | Adventure & Action | 👁️ Visual: | 3D |
🏷️ Category: | Adventure & Action ➤ Role-playing game ➤ RPG ➤ Party-Based RPG ➤ Star Wars | 🏝️ Perspective: | Third & First person |
🔖 Tags: | Action; Puzzle; Adventure; Exploration; Multiple Endings; Choices Matter; Turn-Based Combat; Party-Based RPG; Star Wars; Space; Female Protagonist; Sci-fi; Atmospheric; Cinematic; Story Rich; Classic | ⏱️ Pacing: | Real Time with Pause |
🐣️ Approx. start: | 2020-06-21 | 👫️ Played: | Single & Multi |
🐓️ Latest: | 2023-05-17 | 🚦 Status: | 02. In dev. (no status) |
📍️ Version: | Latest: (waiting) / Dev: 6d646b7 | ❤️ Like it: | 9. ⏳️ |
🏛️ License type: | 🕊️💰 Libre with Commercial assets | 🎀️ Quality: | 7. ⏳️ |
🏛️ License: | Code: GPL-3 / Artwork: Commercial | ✨️ (temporary): | |
🐛️ Created: | 2020-08-23 | 🐜️ Updated: | 2024-06-17 |
📦️ Package name: | ..... 📦️ Arch: | ||
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📄️ Source: | ![]() |
..... 📦️ RPM: | ![]() |
⚙️ Generic binary: | ..... 📦️ Deb: | ||
🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ||
📱️ PDA support: | ..... 📦️ Flatpak: | ||
✨️ Not use: | ..... 📦️ Snap: |
📰 What's new?: | 👔️ Already shown: | ||
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💡 Lights on: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎨️ Significant improvement: | 🦺️ Work in progress: | ||
🎖️ This work: | ![]() |
🚧️ Some work remains to be done: | |
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 👻️ Temporary: | |
🎰️ ID: | 15909 |
📜️[en]: | STAR WARS™ Knights of the Old Republic™ (KotOR) is an adventure game taking place 4000 years before the events of the 1st Star Wars trilogy. The Republic and the Jedi Order face off against the Sith Lords Darth Revan and his apprentice Darth Malak. The player is a Jedi apprentice. KotOR uses the d20 rules from the 3rd edition of Dungeons & Dragons (real time with pause for choices). reone is a compatible, free, multi-platform, under development (not yet playable), modern, portable and expandable engine. | 📜️[fr]: | STAR WARS™ Knights of the Old Republic™ (KotOR) est un jeu d'aventure prenant place 4000 ans avant les événements de la 1ere trilogie Star Wars. La République et l'Ordre Jedi affrontent les seigneurs Sith Dark Revan et son apprenti Dark Malak. Le joueur est un apprenti Jedi. KotOR utilise les règles d20 de la 3e édition de Donjons & Dragons (temps réel avec pause pour les choix). reone est un moteur compatible, libre, multi-plateforme, en développement (pas encore jouable), moderne, portable et extensible. |
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💎 Features: PBR + HDR (20210217), rudimentary melee combat mechanics and AI (20201019),
📰 Progress: (0.16/202xxx)
🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos ft(20210217) ft(0.16/202xxx) ft(0.12/202xxx) ft(mp/202010) t(202xxx) gd(202xxx) gu(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx) g(202xxx) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]
💰 Commercial
(Windows, for contents extraction) (STAR WARS™ Knights of the Old Republic™) [Humble Store] [Gamersgate] [Steam] [GOG] [Gamesplanet]
🍩️ Resources
• (empty, license): [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202xxx)
🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames]
🦣️ Social
(STAR WARS™ Knights of the Old Republic™) Devs (BioWare [fr] [en]): [Site 1 2] [MobyGames] [Forums] [mastodon] [Facebook] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
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(reone) Devs (Vsevolod Kremianskii (seedhartha) [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]
🐝️ Related
[Wikipedia (Star Wars: Knights of the Old Republic) [fr] [en] [de]]
[Wikipedia (d20 System) [fr] [en] [de]]
[HOLaRSE [de]]
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🕵️ Reviews
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🕹️ Title: STAR WARS™ Knights of the Old Republic™ (2003, with reone engine)
🦊️ What's: An adventure game taking place 4000 years before the events of the 1st Star Wars trilogy, & a libre compatible engine
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🐣️ https://github.com/seedhartha/reone
🔖 #LinuxGaming #ShareYourGames #RPG #PartyBasedRPG #StarWars #Scifi
📦️ #LibreGameEngine #CommercialAssets #RPM
📖 Our entry: https://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/
🥁️ Update:
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📌️ Changes:
🦣️ From: 🛜️
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📚️ Name is a
📜️ "An adventure game taking place 4000 years before the events of the 1st Star Wars trilogy, & a libre compatible engine" 📜️ .
STAR WARS™ Knights of the Old Republic™:
Choose Your Path.
It is four thousand years before the Galactic Empire and hundreds of Jedi Knights have fallen in battle against the ruthless Sith. You are the last hope of the Jedi Order. Can you master the awesome power of the Force on your quest to save the Republic? Or will you fall to the lure of the dark side? Hero or villain, saviour or conqueror... you alone will determine the destiny of the entire galaxy!
• A brand new Star Wars role-playing experience with unique characters, creatures, vehicles and planets.
• Learn to use the Force with over 40 different powers and build your own lightsaber.
• Adventure through some of the most popular Star Wars locations, including Tatooine and the Wookiee homeworld Kashyyyk.
• Choose your party from nine customisable characters, including Twi'leks, droids and Wookiees.
• Travel to eight enormous worlds in your own starship, the Ebon Hawk.
reone:
reone is a free and open source game engine, capable of running Star Wars: Knights of the Old Republic and its sequel, The Sith Lords. We aim to provide an engine that is flexible and modern, and can be used to:
• Play KotOR and TSL from beginning to end
• Create mods that drastically change the gameplay or improve the visuals
The project is in the early stages of development at this point: resource management, scene management, rendering, audio, GUI and scripting subsystems are already implemented, while game mechanics are actively being worked on.
🌍️ Wikipedia:
Star Wars: Knights of the Old Republic is a role-playing video game set in the Star Wars universe. Developed by BioWare and published by LucasArts, the game was released for the Xbox on July 19, 2003, and for Microsoft Windows on November 19, 2003. The game was later ported to Mac OS X, iOS, and Android by Aspyr, and it is playable on the Xbox 360 and Xbox One via their respective backward compatibility features.
The story of Knights of the Old Republic takes place almost 4,000 years before the formation of the Galactic Empire, where Darth Malak, a Dark Lord of the Sith, has unleashed a Sith armada against the Republic. The player character, as a Jedi, must venture to different planets in the galaxy to defeat Malak. Players choose from three character classes (Scout, Soldier or Scoundrel) and customize their characters at the beginning of the game, and engage in round-based combat against enemies. Through interacting with other characters and making plot decisions, players can earn Light Side and Dark Side Points, and the alignment system will determine whether the player's character aligns with the light or dark side of the Force.
The game was directed by Casey Hudson, designed by James Ohlen, and written by Drew Karpyshyn. LucasArts proposed developing a game tied to Star Wars: Episode II – Attack of the Clones, or a game set thousands of years before the prequels. The team chose the latter as they thought that they would have more creative freedom. Ed Asner, Ethan Phillips, and Jennifer Hale were hired to perform voices for the game's characters, while Jeremy Soule composed the soundtrack. Announced in 2000, the game was delayed several times before its release on July 2003.
The game received critical acclaim upon release, with critics applauding the game's characters, story, and sound. It was nominated for numerous awards and is considered one of the best video games ever made. A sequel, Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords, developed by Obsidian Entertainment at BioWare's suggestion, was released in 2004. The series' story continued with the 2011 release of Star Wars: The Old Republic, a massively multiplayer online role-playing game developed by BioWare.
Gameplay
Players choose from three basic character classes (Scout, Soldier or Scoundrel) at the beginning of the game and later choose from three Jedi subclasses (Guardian, Sentinel or Consular). Beyond class, a character has "skills" stats, tiered "feats," and later on, tiered Force powers, similar to magic spells in fantasy games. Feats and Force powers are generally unlocked upon level-up, while the player is given skill points to distribute among their skills every level.
Combat is round-based; time is divided into discrete rounds, and combatants attack and react simultaneously, although these actions are presented sequentially on-screen. The number of actions a combatant may perform each round is limited. While each round's duration is a fixed short interval of real time, the player can configure the combat system to pause at specific events or the end of each round, or set the combat system to never automatically pause, giving the illusion of real-time combat. Combat actions are calculated using Dungeons & Dragons rules, particularly the d20 System.[3] While these are not displayed directly on the screen, the full breakdown for each action (including die rolls and modifiers) is accessible from a menu.
For much of the game, the player can have up to two companions in their party. These companions will participate in combat. They can be manually controlled by the player, or act autonomously if the player does not give them any input. Outside of combat, the companions will randomly engage the player or each other in dialogue, sometimes unlocking additional quests. They will also participate in conversations the player has with other non-player characters.
Non-combat interaction with other characters in the game world is based upon a dialogue menu system. Following each statement, the player can select from a list of menu responses. The dialogue varies based on the gender and skills of the main character.
The alignment system tracks actions and speech—from simple word choices to major plot decisions—to determine whether the player's character aligns with the light or dark side of the Force. Generosity and altruism lead to the light side, while selfish or violent actions will lead the player's character to the dark side, which will alter the character's appearance, turning their eyes yellow and their skin pale.
In addition to the standard role-playing gameplay, there are several minigame events that come up over the course of the game. The player can participate in swoop racing to earn money, and sometimes interplanetary travel will be interrupted by enemy starfighters, which begins a minigame where the player controls a turret to shoot down the opposing starcraft. The player can also engage in a card game known as pazaak, which is similar to the game of blackjack, to gamble money.
Plot
The story takes place approximately 4,000 years before the rise of the Galactic Empire. Darth Malak, a former Jedi, Dark Lord of the Sith, and Darth Revan's former apprentice, has unleashed a Sith armada against the Republic. Malak's aggression has left the Jedi scattered and vulnerable; many Jedi Knights have fallen in battle, and others have sworn allegiance to Malak.
The game opens with the player's character—the player can choose a face and be male or female (canonically a male[4])—awakening aboard a Republic ship, the Endar Spire, which is under attack by Malak's forces over the city world of Taris. Republic soldier Trask Ulgo soon arrives and informs the player character that they are under attack. Fighting their way to the escape pods, Trask and the player character are soon confronted by Sith Lord Darth Bandon. With no other options, Trask sacrifices himself while the player continues to make their way to the escape pods. The player character soon meets up with Carth Onasi, a skilled pilot and Republic war hero, and they escape the doomed warship.
Crashing on the surface of Taris, the player character is knocked unconscious, and Carth pulls them away from the wreckage. After suffering a strange vision, the player character awakens in an abandoned apartment with Carth, who explains that Taris is currently under martial law by Malak's forces who are currently searching for the Jedi Knight Bastila Shan, known for her mastery of battle meditation, a Force technique which strengthens one's allies and weakens one's enemies during battle. Carth and the player character go in search of her and manage to meet new companions along the way, such as the Twi'lek street urchin Mission Vao and her Wookiee companion Zaalbar. The group eventually finds and rescues Bastila from the Black Vulkar gang. With the help of utility droid T3-M4 and Mandalorian mercenary Canderous Ordo, the group escapes Taris aboard the star freighter Ebon Hawk, moments before Malak's fleet decimates the planet's surface in a vain effort to kill Bastila.
While taking refuge at the Jedi Academy on Dantooine, the player's character trains to be a Jedi, discovers a "Star Map," and learns of the "Star Forge," the probable source of Malak's military resources. The player's character and their companions search planets across the galaxy—Dantooine, Manaan, Tatooine, Kashyyyk, and Korriban—for more information about the Star Forge, gaining new companions along the way such as the Cathar Jedi Juhani, assassin droid HK-47, and 'Grey' Jedi Jolee Bindo. Through the course of their travels, the player will eventually discover their character's true identity—the brainwashed Darth Revan, whom the Jedi Council on Dantooine took in and subjected to memory modification so that he would no longer be a threat to the galaxy, the various visions they had been experiencing being Revan's memories. Darth Revan had been injured when attacking a Republic planet because Darth Malak turned his ship's guns on his former master, intent on usurping him. Because Bastila was aboard Revan's ship with a Jedi strike force, she was able to heal him and bring him to the Jedi Council on Dantooine. Her actions lead to the force bond between her and Revan, which plays a role later in the game.
Depending on the character's alignment, upon ultimately reaching the Star Forge, they either defeat the Sith (the light-side path) or usurp control from Malak (the dark-side path). A light-aligned character is hailed as a saviour and hero; a dark-side character stands before the remaining Sith forces as the new Dark Lord of the Sith.
Characters and locations
Eventually joining the main character's quest are veteran Republic pilot Carth Onasi, the Twi'lek teenager Mission Vao and her Wookiee companion Zaalbar, the Jedi Bastila Shan, 'Grey' Jedi Jolee Bindo, utility droid T3-M4, Mandalorian mercenary Canderous Ordo, and assassin droid HK-47 if he is bought. Juhani, another Jedi, may also join the party if she is not killed fighting the main character. Several of these characters, including Canderous Ordo, HK-47, and T3-M4, also appear in the sequel, Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords. Republic soldier Trask Ulgo is also playable briefly on the Endar Spire. Antagonists include Black Vulkar gang leader Brejik, crime boss Davik Kang, bounty hunter Calo Nord, Zaalbar's twisted brother Chuundar, Malak's Sith apprentice Darth Bandon, Sith Admiral Saul Karath, Sith Overseer Uthar Wynn, Rakatan tribe leader The One, and Darth Malak, the Dark Lord of the Sith. On several planets, the main character deals with Czerka Corporation, a company operating on several planets that allied itself with the Sith, engaged in the slave trade and other nefarious practices. Major allies who help the player's party along the way are Hidden Bek gang leader Gadon Thek, Jedi Masters Vandar Tokare and Zhar Lestin, game hunter Komad Fortuna, Zaalbar and Chuundar's father Freyyr, Uthar's Sith apprentice Yuthura Ban, Republic representative Roland Wann, the Rakatan tribe "The Elders," and Republic Admiral Forn Dodonna.
Action takes place on the planets Tatooine, Dantooine, Kashyyyk, Korriban, Manaan, Rakata Prime, and Taris; aboard the Republic cruiser Endar Spire and Saul Karath's ship Leviathan; and on the Star Forge space station. A space station near Yavin is a playable location in the PC, Mac OS X, and mobile versions of the game and is available to Xbox players via download from Xbox Live. Travel between these locations happens aboard the freighter Ebon Hawk, which is also a playable location.
Production
(...)
Un jeu d'aventure prenant place 4000 ans avant la 1ere trilogie Star Wars & un moteur compatible, par BioWare, portage Linux par la reone Team, initié par Vsevolod Kremianskii (seedhartha).
En C++.
STAR WARS™ Knights of the Old Republic™ (KotOR) est un jeu d'aventure prenant place 4000 ans avant les événements de la 1ere trilogie Star Wars. La République et l'Ordre Jedi affrontent les seigneurs Sith Dark Revan et son apprenti Dark Malak. Le joueur est un apprenti Jedi. KotOR utilise les règles d20 de la 3e édition de Donjons & Dragons (temps réel avec pause pour les choix). reone est un moteur compatible, libre, multi-plateforme, en développement (pas encore jouable), moderne, portable et extensible.
STAR WARS™ Knights of the Old Republic™:
Choisis ton chemin.
Nous sommes quatre mille ans avant l'Empire Galactique et des centaines de Chevaliers Jedi sont tombés au combat contre les impitoyables Sith. Vous êtes le dernier espoir de l'Ordre Jedi. Pouvez-vous maîtriser l'incroyable puissance de la Force pour votre quête et sauver la République ? Ou allez-vous être attiré par le côté obscur ? Bien ou Mal ? ... de votre choix dépend le sort de la galaxie toute entière !
• Un tout nouveau jeu de rôle Star Wars avec des personnages, créatures, véhicules et planètes uniques.
• Apprenez à utiliser la force avec plus de 40 compétences différentes et construisez votre propre sabre laser.
• Aventurez-vous dans les endroits les plus populaires de Star Wars, dont Tatooine et Kashyyyk, le foyer Wookiee.
• Composez votre groupe de neuf individus personnalisables, y compris les Twi'leks, Wookies et droïdes.
• Partez pour huit mondes différents dans votre propre vaisseau, le faucon Ebon.
reone:
reone est un moteur de jeu libre et open source, capable de faire tourner Star Wars : Knights of the Old Republic et sa suite, The Sith Lords. Notre objectif est de fournir un moteur qui soit flexible et moderne, et qui puisse être utilisé pour :
• Jouer à KotOR et TSL du début à la fin
• Créer des mods qui changent radicalement le gameplay ou améliorent les visuels
Le projet en est à ses débuts : la gestion des ressources, la gestion des scènes, le rendu, les sous-systèmes audio, l'interface graphique et les scripts sont déjà mis en œuvre, tandis que les mécanismes du jeu sont activement travaillés.
🌍️ Wikipedia:
Star Wars: Knights of the Old RepublicNote 1 (abrégé KOTOR) est un jeu vidéo de rôle développé par BioWare et édité par LucasArts. Tiré de la franchise Star Wars, le jeu est sorti le 11 septembre 2003 sur Xbox et le 5 décembre 2003 sur Windows et Mac OS.
L'histoire se déroule quatre millénaires avant l'avènement de l'Empire galactique, à une époque où l'Ancienne République menace de s'effondrer, attaquée de plein front par une armada sous les ordres du Seigneur Sith Dark Malak. Le jeu suit le périple d'un groupe d'aventuriers au service de la République et de l'Ordre Jedi, qui part à la recherche d'indices sur l'origine de la menace Sith.
Immense succès critique et commercial, le titre s'est vendu à plus de trois millions d'exemplaires. Encensé par la critique pour son système de jeu et son scénario, qui crée et utilise une partie de l'univers étendu de Star Wars jusqu'alors inconnue, il est considéré comme l'un des meilleurs jeux vidéo basés sur la franchise de George Lucas. Son succès contribua au développement de cette partie de l'univers étendu, au travers d'autres jeux vidéo ainsi que d'une série de comics et de romans.
Trame
Univers
Le jeu permet d'explorer un certain nombre de planètes de l'univers Star Wars, certaines ayant déjà été mentionnées dans les films ou d'autres jeux vidéo, tandis que d'autres ont été imaginées par les développeurs. Le héros et son équipe commencent leur aventure sur Taris, une œcuménopole semblable à Coruscant où des populations issues d'espèces différentes sont réparties selon leur place dans la hiérarchie sociale. Ils se dirigent ensuite vers Dantooine, un monde couvert de plaines au climat tempéré, abritant une académie Jedi. Le groupe doit ensuite explorer quatre planètes où se trouveraient des indices permettant de remonter jusqu'à la Forge Stellaire : Tatooine, planète désertique récurrente dans l'univers Star Wars, car apparaissant dans plusieurs films ; Manaan, un monde océan où se trouve une unique cité dirigée par les Selkath, un peuple amphibien ; Kashyyyk, planète forestière servant de monde natal aux Wookiees ; et enfin Korriban, berceau historique de l'ordre Sith où se trouve encore une académie formant les nouveaux adhérents de l'Ordre5. Après avoir exploré ces planètes à la recherche des cartes stellaires, le groupe se dirige vers Lehon, un monde recouvert d'îles où cohabitent différents clans appartenant à l'espèce Rakata, dont les ancêtres dirigeaient un immense empire 30 000 ans avant la bataille de Yavin.
Personnages
Article détaillé : Personnages de Star Wars: Knights of the Old Republic.
L'histoire se concentre sur un petit groupe de personnes issues d'espèces différentes, qui s'agrandit au fur et à mesure de l'aventure. Au début du jeu, le joueur dirige le jeune humain affecté à bord de l'Endar Spire par la Jedi Bastilla Shan. Celui-ci souffre d'amnésie et a des visions montrant un combat entre un groupe de Jedi et un mystérieux seigneur Sith. Il semble également développer un lien très étroit avec la Force. Il est rapidement rejoint par le capitaine Carth Onasi, commandant de l'Endar Spire. Une Twi'lek nommée Mission Vao, accompagnée de son ami Wookiee Zaalbar rejoint ensuite le groupe sur Taris, lequel s'agrandit à la suite du sauvetage de la Jedi Bastila Shan dans les bas-fonds de la planète. Le héros est rejoint par Canderous Ordo, un mercenaire déterminé à quitter Taris par tous les moyens. Sur les conseils de celui-ci, le héros fait l'acquisition de T3-M4, un droïde astromécano qui aide les aventuriers à quitter la planète. Ensemble, ils entament leur voyage à travers la Galaxie à bord de l'Ebon Hawk afin de retrouver la Forge Stellaire. D'autres personnages sont également susceptibles de rejoindre le groupe au cours du jeu : deux Jedi — Juhani sur Dantooine et Jolee Bindo sur Kashyyyk — ainsi qu'un droïde de combat nommé HK-47 sur Tatooine. Il est possible de dialoguer avec chacun des membres du groupe au cours du jeu afin d'en apprendre davantage sur leur histoire.
Scénario
Toile de fond
L'univers de Star Wars se déroule dans une galaxie qui est le théâtre d'affrontements entre les Chevaliers Jedi et les Seigneurs noirs des Sith, personnes sensibles à la Force, un champ énergétique mystérieux leur procurant des pouvoirs psychiques. Les Jedi maîtrisent le Côté lumineux de la Force, pouvoir bénéfique et défensif, pour maintenir la paix dans la galaxie. Les Sith utilisent le Côté obscur, pouvoir nuisible et destructeur, pour leurs usages personnels et pour dominer la galaxie.
En 3 956 av. BY, la République galactique est sur le point de s'effondrer. Dark Malak, le dernier apprenti survivant de Dark Revan, a lancé une armada Sith en apparence invincible à la conquête de la galaxie. De nombreux chevaliers Jedi ont été tués et un plus grand nombre encore a juré allégeance au Maître des Sith1. En orbite autour de la planète Taris, un vaisseau de la République, l'Endar Spire, est victime d'une attaque surprise de la flotte Sith.
À ce moment, une jeune recrue de la République est réveillée à bord du vaisseau par la violence de l'attaque, c'est le héros de l'aventure.
L'histoire de Star Wars: Knights of the Old Republic peut être parcourue de bien des manières par le joueur. Le scénario raconté ci-après est celui communément accepté par les canons officiels. Dans cette version, le personnage incarné par le joueur est un homme s'orientant vers le Côté lumineux de la Force. La partie « Histoire alternative » détaille les autres chemins possibles.
Fuite de l'Endar Spire et de Taris
(...)
La quête des Cartes Stellaires
(...)
Bataille de la Forge Stellaire
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Fins alternatives
(...)
Scénarios annexes
(...)
Système de jeu
Généralités
Le jeu s'articule autour de trois axes principaux : l'exploration, les combats et les dialogues.
La plupart des déplacements du joueur s'effectuent à pied, sur les différentes planètes que le héros et son équipe sont amenés à visiter. Chacune des planètes permet une progression axée autour de la quête principale, mais offre également de nombreuses quêtes annexes, auxquelles le joueur peut accéder en parlant aux différents personnages non-joueur. Le joueur peut s'adresser à des commerçants situés sur chacune de ces planètes afin d'acquérir du matériel et éventuellement vendre le surplus du sien. L'exploration planétaire est régulièrement entrecoupée de phases de combat en temps réel contre des adversaires humanoïdes, des droïdes ou la faune locale. Celles-ci permettent aux personnages d'obtenir de l'expérience et des objets (armes, armures, stimulants, etc.).
Afin de pouvoir rallier les différents systèmes stellaires, le joueur dispose de son propre vaisseau spatial, l'Ebon Hawk, qu'il acquiert au cours de sa mission sur Taris. Cet appareil permet en outre de dialoguer avec le reste de l'équipe ou d'améliorer son équipement. Lorsqu'il quitte le vaisseau pour explorer une planète, le joueur peut configurer un groupe, composé du personnage principal ainsi que de deux autres protagonistes, qu'il peut librement choisir.
Au début de l'aventure, la progression du joueur est limitée à la planète Taris, puis à Dantooine. Sitôt cette partie du jeu franchie, il est possible de choisir parmi l'une des destinations proposées celle que le joueur souhaite explorer, et même d'aller et venir librement d'une planète à une autre. L'action est régulièrement entrecoupée de scènes cinématiques qui interviennent à des étapes-clés du jeu.
Comme dans de nombreux jeux de rôle, il est possible de personnaliser son équipe sous de multiples aspects : le joueur peut répartir des points de caractéristique qui déterminent les grandes orientations de chacun des avatars (points de vie, dégâts, résistance, etc.), il peut en outre accorder des points de compétence qui permettent de déterminer la spécialisation de chacun d'entre eux, comme l'informatique, la persuasion ou les premiers soins. Enfin, il peut gérer l'équipement de chaque personnage, notamment son armure, ses armes et ses implants.
L'un des aspects fondamentaux du gameplay réside dans la maîtrise de la Force. Le personnage principal, ainsi que les Jedi que le joueur peut contrôler, sont dotés d'une jauge de Force comparable à celle indiquant les points de vie. Elle permet aux personnages qui en sont dotés d'utiliser les pouvoirs liés à la Force : des pouvoirs offensifs, qui permettent notamment d'infliger des dégâts aux unités ennemies, et défensifs, comme la guérison ou l'augmentation de la résistance face à certains types d'attaques. Le nombre de points de Force est fonction du niveau de personnage, de sa classe ou encore de ses caractéristiques. L'orientation du héros entre les Côtés Lumineux et Obscur de la Force, a un rôle déterminant sur la progression : en fonction de ses actions, le héros penche davantage vers l'un ou l'autre, ce qui influence la nature des pouvoirs dont il dispose, ses compétences, et surtout le déroulement de l'histoire.
Par ailleurs, des gameplays d'importance plus minimes parsèment le jeu : phases de courses, jeu de pazaak (jeu de cartes), etc.
(...)
Combats
(...)
💡️ Commentaires généraux:
(2022)
The project is at a mid-stage of development: most engine subsystems have already been implemented, while game mechanics are actively being worked on. See project roadmap and Kanban board for our long-term and short-term goals respectively.