📰 Title: | Resources - Emulation - SEGA Dreamcast | 🕹️ / 🛠️ Type: | Info |
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🗃️ Genre: | Emulation | 👁️ Visual: | Text |
🏷️ Category: | Emulation ➤ Engine ➤ SEGA | 🏝️ Perspective: | Third person |
🔖 Tags: | Documentation; Resources; Emulation; SEGA; dreamcast | ⏱️ Pacing: | Real Time |
🐣️ Approx. start: | 👫️ Played: | Single | |
🐓️ Latest: | 🚦 Status: | 11. Documentation (no status) | |
📍️ Version: | Latest: - | ❤️ Like it: | 9. ⏳️ |
🏛️ License type: | 🕊️ Libre | 🎀️ Quality: | 7. ⏳️ |
🏛️ License: | CC BY | ✨️ (temporary): | |
🐛️ Created: | 2011-12-30 | 🐜️ Updated: | 2024-06-17 |
📰 What's new?: | 👔️ Already shown: | ||
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💡 Lights on: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎨️ Significant improvement: | 🦺️ Work in progress: | ||
🎖️ This work: | ![]() |
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👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 👻️ Temporary: | |
🎰️ ID: | 12600 |
📜️[en]: | A set of links to resources and / or documentation for the SEGA Dreamcast game console | 📜️[fr]: | Un ensemble de liens vers des ressources ou documentations relatives à l'émulation de la console de jeu SEGA Dreamcast |
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🎮️ Showcase:
📚️ Docs
• [Wikipedia (Dreamcast) [fr] [en] [de]]
• [Wikipedia (Sega) [fr] [en] [de]]
• Docs (systems): [MESS specifications] [System.cfg [fr]] [Zophar's Domain] [MO5.COM [fr] (Dreamcast Japonaise) (Dreamcast)]
• Docs (games): [LeJeuVideo.com [fr]] [StrategyWiki (consoles & games)]
🍩️ Resources
🔘️ Compatible emulators
• These games work with the following emulators: xxx, yyy
🔘️ BIOS
▸ 👾️ Required files for SEGA Dreamcast (BIOS, firmware): (🦺️ work in progress)
🔘️ Games
• 🎁 Freeware sites : [PDRoms]
• 🗿️Abandonware sites (Overview, demo or abandonware, ROMs or Windows deliverable, for contents extraction or information): [ROM Hustler] [emugames]
🕊️ Source of this Entry: [Site (date)]
🦣️ Social Networking Update (on mastodon)
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📚️ Name is a
📜️ "blabla" 📜️
A set of links to resources and / or documentation for the SEGA Dreamcast game console.
🌍️ Wikipedia :
The Dreamcast is a video game console that was released by Sega in November 1998 in Japan and later in 1999 in other territories. It was the first entry in the sixth generation of video game consoles, preceding its rivals, the PlayStation 2, Xbox and GameCube. The Dreamcast was Sega's last home console to date.
Sega intended to launch the console as part of a comeback after its previous efforts with the Sega Saturn failed. With a strong marketing campaign and reformed studios to develop new creative content, the Dreamcast was initially well received with a very successful launch and strong sales. However when Sony announced the PlayStation 2, sales of the Dreamcast quickly plummeted, due in no small part to the console's inability to support movies on the new DVD format. Sega later came to the realization that it did not have the financial resources to compete. The company discontinued the Dreamcast in North America early in March 2001, withdrawing from the console hardware business altogether and restructuring itself as a third-party developer. Support of the system continued in Europe and Oceania until the end of 2002, while in Japan, consoles were still sold until 2007 and new licensed games continued to be released. 10.6 million units were sold worldwide, as of 2002.
Hardware
The system's processor is a 200 MHz SH-4 with an on-die 128-bit vector graphics engine, 360 MIPS and 1.4 GFLOPS (single precision), using the vector graphics engine. The graphics hardware is a PowerVR2 CLX2 chipset, capable of 7.0 million polygons/second peak performance and trilinear filtering. Graphics hardware effects include gouraud shading, z-buffering, spatial anti-aliasing, per-pixel translucency sorting (also known as order independent translucency) and bump mapping. The system supports approximately 16.78 million colors (24-bit) color output and displays interlaced or progressive scan video at 640 × 480 video resolution.
For sound, the system features a Yamaha AICA Sound Processor with a 32-Bit ARM7 RISC CPU operating at 45 MHz, 64 channel PCM/ADPCM sampler (4:1 compression), XG MIDI support and 128 step DSP.
The Dreamcast has 16 MB 64-bit 100 MHz main RAM, 8 MB 4 × 16-bit 100 MHz video RAM, 2 MB system ROM, 128 KB flash memory and 2 MB 16-bit 66 MHz sound RAM. The hardware supports VQ texture compression at either asymptotically 2 bpp or even 1 bpp. The VRAM, RAM and ROM (amongst other areas) and all mapped in to a single address space accessible by the CPU.
The system reads media using a 12x maximum speed (Constant Angular Velocity) Yamaha or Samsung, in later hardware revisions, GD-ROM Drive.
Un ensemble de liens vers des ressources ou documentations relatives à l'émulation de la console de jeu SEGA Dreamcast.
🌍️ Wikipedia :
La Dreamcast est une console de jeux vidéo développée par Sega, et est le successeur de la Saturn. Commercialisée dès novembre 1998 au Japon, elle sera la première console de sixième génération présente sur le marché, avant ses concurrentes - la PlayStation 2 de Sony, la Xbox de Microsoft et la GameCube de Nintendo. Son nom est composé des mots dream (rêve) et cast (de broadcast : diffuser). Elle a été connue pendant son développement sous les noms Blackbelt, Dural, et Katana.
Elle est la première console livrée en standard avec un modem lui permettant un support de jeu en ligne, de se connecter à Internet et ainsi de consulter des pages web ou bien lire des courriels. Sega cesse la commercialisation de la Dreamcast en mars 2001 en Amérique du Nord et se retire complètement du milieu hardware des jeux vidéo de salon. Toutefois, le système est soutenu jusqu'à la fin de l'année 2002 en Europe, en Océanie, ainsi qu'au Japon. Malgré son arrêt prématuré, la console est toujours soutenue en 2013 par des producteurs indépendants.
Matériel et accessoires
La console est dérivée du système d'arcade Naomi de Sega. Le format utilisé pour les jeux est le GD-ROM fabriqué par Yamaha. En effet, pour empêcher la copie de jeux, Sega a fait développer un nouveau support pour les jeux Dreamcast. Il s'agit d'un hybride entre le CD et le DVD d'une capacité de 1,2 Go, qui ne peut pas être lu par un PC. Une de ses principales caractéristiques est la gravure des données dans une densité élevé et une deuxième TOC commençant après la section de type CD du GD-ROM. La Dreamcast lit les GD-ROM en 12X, d'où des temps de chargement relativement courts.
Spécifications techniques
Processeur Hitachi SH-4
• CPU : Hitachi SH-4 de type RISC, contenant une unité de calcul vectoriel 128 bits (fréquence des opérations : 200 MHz 360 MIPS/1.4 GFLOPS)
• Moteur graphique : PowerVR2 DC 100Mhz (capable de tracer plus de 7 millions de polygones par seconde) conçu par NEC/VideoLogic
• Mémoire : Principale 16 Mo, Vidéo 8 Mo, Sonore 2 Mo.
• Carte son : Processeur sonore 'Super Intelligent' de Yamaha, contenant un processeur ARM7 32 bits cadencée à 45 MHz (64 canaux stéréo PCM/ADPCM)15
• GD-ROM Drive : Vitesse maximum 12x (lorsqu'il tourne a une vitesse angulaire constante mode-CAV). Le GD-ROM est un type de média d'une capacité de environ 1 Go (soit 112 minutes) spécialement développé par Yamaha.
• Modem : Modem 56 kbit/s de série sur la console (la vitesse était de 33 kbit/s pour la version européenne) ; possibilité de remplacer le modem d'origine pour le Broadband Adapter (modem haut-débit). Ce modem est sorti, mais son prix reste élevé (environ 100 €).
• Couleurs : Approximativement 16,77 millions de couleurs simultanément
💡 Nota:
• La copie d'écran provient du site Wikipedia (licence CC BY-SA 3.0).
• Attention : le téléchargement de ROMS commerciales est illégal à moins de les avoir acquises financièrement.