PICO-8 - Le Bottin des Jeux Linux

PICO-8

🗃️ Specifications

📰 Title: PICO-8 🕹️ / 🛠️ Type: Tool
🗃️ Genre: Emulation 👁️ Visual: 2D
🏷️ Category: Emulation ➤ Engine ➤ Fantasy Console 🏝️ Perspective: First person (interface)
🔖 Tags: Emulation; Tools; Fantasy console; Retro; PICO-8 engine; Prototyping; Multi-platform; Keyboard; Mouse; Controller ⏱️ Pacing: Real Time
🐣️ Approx. start: 👫️ Played: Single
🐓️ Latest: 🚦 Status: 04. Released (status)
📍️ Version: Latest: 0.2.0i ❤️ Like it: 9. ⏳️
🏛️ License type: 💰 Commercial 🎀️ Quality: 7. ⏳️
🏛️ License: Commercial ✨️ (temporary):
🐛️ Created: 2019-04-19 🐜️ Updated: 2024-06-22

🚦 Entry status

📰 What's new?: 👔️ Already shown:
💡 Lights on: 💭️ New version published (to be updated): ✓
🎨️ Significant improvement: 🦺️ Work in progress:
🎖️ This work: 4 stars 🚧️ Some work remains to be done:
👫️ Contrib.: goupildb & Louis 👻️ Temporary:
🎰️ ID: 15578

📖️ Summary

📜️[en]: A multi-platform virtual (software, also known as "Fantasy computer") gaming console with deliberately limited specifications (16 colors, 128x128 pixels, 8x8 sprites, 4 channel sound, 32k cartridges, programmed in Lua), to encourage small but expressive designs, providing cartridges made with PICO-8 their own identity. It comes with design tools and has an active community. The games produced are royalty free and multi-platform, and consume few resources. 📜️[fr]: Une console de jeu virtuelle (logicielle, que l'on nomme aussi "Fantasy computer") multi-plateforme aux spécifications volontairement limitées (16 couleurs, 128x128 pixels, sprites 8x8, son 4 canaux, cartouches 32k, programmées en Lua), pour encourager les conceptions petites mais expressives, procurant aux cartouches fabriquées avec PICO-8 leur propre identité. Elle est livrée avec les outils de conception et dispose d'une communauté active. Les jeux produits sont libres de droits et multi-plateformes, et consomment peu de ressources.

🎥️ Videos


🦝️ From Users: (202xxx♺), (202xxx♺), (202xxx♺),


🎙️ Dev Interviews: Joseph White

🕸️ Links

🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202xxx) gd(202xxx) gu(202xxx♺) gu(202xxx♺) r(202xxx) lp(202xxx) ht(202xxx♺) ht(202xxx♺) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS:no] [Changelog 1 2 3]

💰 Commercial
[Online store] [Itch.io]

🍩️ Resources
• Resources (Free ROMS): [PDRoms]
🔘️ Games
• 💥️ Antsy Alien Attack Pico (a "sequel" to Antsy Alien Attack, MIT): [Homepage] [Dev site] [Snap] 🎬️ d(202306)

🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames] [itch.io (tagged PICO-8)] [NerdyTeachers (PICO-8 guide)] [Itch.io (Fantasy Console Game Jam #1)] [GitHub (FANTASY CONSOLES/COMPUTERS)]

🦣️ Social
Devs (Lexaloffle Games [fr] [en]): [Site 1 2 3] [Forums] [mastodon] [Facebook] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]

🐝️ Related
[Wikipedia (Pico-8) [fr] [en] [de]]
[Wikipedia (Fantasy console) [fr] [en] [de]]
[Snap] [LinuxFr (PICO-8, TIC-80 et les consoles imaginaires) [fr]]

📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]

🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB] [Scott Hanselman]

📰 News / Source of this Entry (SotE) / News (SotN)
[Changes with v. 0.2.0i (20190422)] [Gaming on Linux (20200609) (SotN)]

🕊️ Source of this Entry: [Site (date)]

🦣️ Social Networking Update (on mastodon)

🛠️ Title:
🦊️ What's:
🏡️
🐣️
🔖
📦️
📖 Our entry: https://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/

🥁️ Update:
⚗️
📌️ Changes:
🦣️ From: 🛜️

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🕶️

📚️ Name is a

📕 Description [en]

📜️ "A multi-platform virtual (software, aka "Fantasy computer") gaming console with deliberately limited specifications" - Le Bottin.

PICO-8 is a fantasy console for making, sharing and playing tiny games and other computer programs. When you turn it on, the machine greets you with a commandline and simple built-in tools for creating your own cartridges and exploring the PICO-8 cartverse.

★ Features ★

• Explore 1000s of games and projects with a built-in cart explorer.
• Make your own carts with code, gfx, map, sfx and music editors.
• Save carts in a cute shareable .p8.png format that looks like a cart!
• Export stand-alone carts (HTML, Windows, Mac, Linux, Raspi)

Specifications
Display: 128x128 16 colours
Cartridge Size: 32k
Sound: 4 channel chip blerps
Code: Lua
Sprites: 256 8x8 sprites
Map: 128x32 cels

The harsh limitations of PICO-8 are carefully chosen to be fun to work with, to encourage small but expressive designs, and to give cartridges made with PICO-8 their own particular look and feel.


Creative Tools

PICO-8 has tools for editing code, music, sound, sprites, maps built right into the console. Create a whole game or program in one sitting without needing to leave the cosy development environment!

Shareable Cartridges

PICO-8 cartridges can be saved in a special .png format and sent directly to other users, shared with anyone via a web cart player, or exported to stand-alone HTML5, Windows, Mac and Linux apps.

Any cartridge can be opened again in PICO-8, letting you peek inside to modify or study the code, graphics and sound.

Explore the Cartverse

PICO-8 comes with a built-in cartridge browser called SPLORE, for searching and favouriting carts from the online collection.

Community Resources

PICO-8 has a friendly community of users collaborating, sharing knowledge and creating tools, snippets and tutorials. Check out what people are up to on the forums, twitter, and other places.

Just Add Hardware

PICO-8 is tiny to download, easy to install, and will run on almost anything! To use PICO-8, you'll need either Windows, a Mac, Linux (i386 / amd64), or a Raspbery Pi with ~700MHz CPU. Turn your old unused netbooks or microcomputers into PICO-8s!


🌍️ Wikipedia:

The Pico-8 (stylized as PICO-8) is a virtual machine created by Lexaloffle Games. It is designed to mimic a "fantasy video game console". The coding is accomplished through a Lua-based environment, in which users can create sounds, sprites, maps, and games. Users are able to export their games as an HTML5 web game or to upload creations to Lexaloffle's official BBS where other users are able to play the games in browser, and view the source code.

Pico-8 games and the program's interface are limited both to a 128x128 pixel, sixteen-color display, with a 4-channel audio output. The Pico-8 program supports a Lua code editor, sprite and tile creation tools, and an audio sound effect editor. The program can load games saved locally on a computer, in the form of text or as specially encoded .png images. The interface also supports a splore mode, where games uploaded to the BBS can be previewed and then played in the Pico-8 program. The PocketCHIP miniature computer shipped preloaded with Pico-8.

Pico-8 gained additional attention in 2018 with the release of Celeste. Originally created as a Pico-8 game for a game jam, Celeste Classic became one of the most popular games on the Pico-8 BBS, prompting the developers to expand the concept into a more expansive, fully realized game. The original Pico-8 version of Celeste is fully playable as an easter egg in the full version of the game.

📕 Description [fr]

Une console de jeu virtuelle (logicielle) multi-plateforme aux spécifications volontairement limitées, par le studio Lexaloffle Games.

PICO-8 est une console de jeu virtuelle (logicielle, que l'on nomme aussi "Fantasy computer") multi-plateforme aux spécifications volontairement limitées (16 couleurs, 128x128 pixels, sprites 8x8, son 4 canaux, cartouches 32k, programmées en Lua), pour encourager les conceptions petites mais expressives, procurant aux cartouches fabriquées avec PICO-8 leur propre identité. Elle est livrée avec les outils de conception et dispose d'une communauté active. Les jeux produits sont libres de droits et multi-plateformes, et consomment peu de ressources.


PICO-8 est une console fantaisie permettant de créer, de partager et de jouer à de petits jeux et autres programmes informatiques. Lorsque vous l'allumez, la machine vous accueille avec une ligne de commande et des outils intégrés simples pour créer vos propres cartouches et explorer la cartouchière PICO-8.

★ Caractéristiques ★

• Explorez des milliers de jeux et de projets avec un explorateur de cartouches intégré.
• Créez vos propres cartouches avec des éditeurs de code, de gfx, de cartes, de sfx et de musique.
• Sauvegardez vos cartouches dans un joli format .p8.png partageable qui ressemble à une cartouche !
• Exportez des cartouches autonomes (HTML, Windows, Mac, Linux, Raspi)

Spécifications
Affichage: 16 couleurs, 128x128 pixels
Taille de la cartouche: 32k
Son: Blerps à 4 canaux
Code: Lua
Sprites: 256 sprites 8x8
Carte: 128x32 cellules

Les limites strictes de PICO-8 sont soigneusement choisies pour être agréables à utiliser, pour encourager les conceptions petites mais expressives, et pour donner aux cartouches fabriquées avec PICO-8 leur propre identité.


Outils créatifs

PICO-8 dispose d’outils permettant d’éditer du code, de la musique, des sons, des sprites et des cartes directement dans la console. Créez tout un jeu ou programme en une seule séance sans avoir à quitter l'environnement de développement convivial !

Cartouches partageables

Les cartouches PICO-8 peuvent être enregistrées dans un format spécial .png et envoyées directement à d'autres utilisateurs, partagées avec tout le monde via un lecteur de cartouche Web ou exportées vers des applications autonomes HTML5, Windows, Mac Linux.

Toute cartouche peut être ouverte à nouveau dans PICO-8, vous permettant de jeter un coup d'œil à l'intérieur pour modifier ou étudier le code, les graphiques et le son.

Explorez le Cartverse

PICO-8 est livré avec un navigateur de cartouches intégré appelé SPLORE, qui permet de rechercher en ligne et de mettre en valeur les cartouches de la collection.

Ressources communautaires

PICO-8 a une communauté d'utilisateurs conviviaux qui collaborent, partagent des connaissances et créent des outils, des extraits et des tutoriels. Découvrez ce que les gens font sur les forums, Twitter et autres lieux.

Il suffit d'ajouter du matériel

PICO-8 est petit à télécharger, facile à installer et fonctionnera sur presque tout ! Pour utiliser PICO-8, vous avez besoin de Windows, d'un Mac, de Linux (i386 / amd64) ou d'un Raspbery Pi avec un processeur d'environ 700 MHz. Transformez vos vieux netbooks ou micro-ordinateurs inutilisés en PICO-8!



🌍️ Wikipedia:

Pico-8 (aussi écrit PICO-8) est une machine virtuelle, développée par Lexaloffle Games. Son but est d'offrir une fantasy console, sur laquelle il est possible de développer, partager et jouer de petits jeux vidéo.

Le développement se réalise par un environnement en Lua, dans lequel l'utilisateur peut créer les différents éléments du jeu (sons, sprites, cartes...).

L'affichage graphique est limité à 16 couleurs, 128x128 pixels, ce qui donne facilement aux jeux ainsi créés un aspect minimaliste et rétro.

Pico-8 a été utilisé par des créateurs vétérans, mais aussi par des non-professionnels du jeu vidéo.