📰 Title: | KAlgebra | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
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🗃️ Genre: | Puzzle | 👁️ Visual: | 2D |
🏷️ Category: | Puzzle ➤ E-learning ➤ Mathematics | 🏝️ Perspective: | Third person |
🔖 Tags: | Puzzle; E-learning; Mathematics | ⏱️ Pacing: | Real Time |
🐣️ Approx. start: | 👫️ Played: | Single | |
🐓️ Latest: | 🚦 Status: | 04. Released (status) | |
📍️ Version: | Follows KDE Desktop environment version | ❤️ Like it: | 9. ⏳️ |
🏛️ License type: | 🕊️ Libre | 🎀️ Quality: | 7. ⏳️ |
🏛️ License: | GPL-2+ | ✨️ (temporary): | |
🐛️ Created: | 2019-03-02 | 🐜️ Updated: | 2024-06-22 |
📦️ Package name: | kalgebra | ..... 📦️ Arch: | |
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📄️ Source: | ![]() |
..... 📦️ RPM: | |
⚙️ Generic binary: | ..... 📦️ Deb: | ![]() |
|
🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ||
📱️ PDA support: | ..... 📦️ Flatpak: | ||
✨️ Not use: | ..... 📦️ Snap: | ![]() |
📰 What's new?: | 👔️ Already shown: | ||
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💡 Lights on: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎨️ Significant improvement: | 🦺️ Work in progress: | ||
🎖️ This work: | ![]() |
🚧️ Some work remains to be done: | |
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 👻️ Temporary: | |
🎰️ ID: | 15548 |
📜️[en]: | A libre and multi-platform mathematical & graphical calculator based on the MathML language, allowing to calculate numerical, logical, symbolic and analytical functions and plot the results on a 2D or 3D graph. Its learning curve is designed for progressive learning using it. Its language (intuitive algebraic syntax, similar to that used in graphing calculators) provides a dictionary of available representations with highlighting and code completion. | 📜️[fr]: | Une calculatrice graphique mathématique libre et multi-plateforme basée sur le langage MathML, permettant de calculer des fonctions numériques, logiques, symboliques et analytiques et de tracer les résultats sur un graphique 2D ou 3D. Sa courbe d'apprentissage est pensée pour un apprentissage progressif en utilisation. Son langage (syntaxe algébrique intuitive, similaire à celle utilisée dans les calculatrices graphiques) fournit un dictionnaire des représentations disponibles avec mise en surbrillance et la complétion de code. |
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🦝️ From Users: (202xxx), (202xxx), (202xxx),
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🐝️ Related
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🕶️
📚️ Name is a
📜️ "blabla" 📜️
KAlgebra is a fully featured calculator that lets you plot different types of 2D and 3D functions and to calculate easy (and not so easy) calculations, such as addition, trigonometric functions or derivatives.
The application has been thought to be progressively understood for students, so that starting to use it doesn't get in the way. The language is deeply integrated with the UI, providing a dictionary with representations for all the available operations, code highlighting and code completion.
🍥️ Debian:
Algebraic graphing calculator
KAlgebra is a algebraic graphing calculator with support for 3D graphing and MathML markup language.
This package is part of the KDE education module.
🌍️ Wikipedia:
KAlgebra is a mathematical graph calculator included in the KDE education package. While it is based on the MathML content markup language, knowledge of MathML is not required for use. The calculator includes numerical, logical, symbolic, and analytical functions, and can plot the results onto a 2D or 3D graph. KAlgebra is free and open source software, licensed under the GNU Public License.
KAlgebra has been mentioned by various media sources as free / open source educational programs.
User interface and syntax
KAlgebra uses an intuitive algebraic syntax, similar to those used on modern graphing calculators. User-entered expressions are converted to MathML in the background, or they can be entered directly. The program is divided into four views, Console, 2D Graph, 3D Graph, and Dictionary. A series of calculations can be performed with user-defined scripts, which are macros that can be reused and shared.
The dictionary includes a comprehensive list of all built-in functions in KAlgebra. Functions can be looked up with parameters, examples, formulas and sample plots. Over 100 functions and operations are currently supported.
Graphing and dictionary
In the 2D and 3D graph views, functions can evaluated and plotted. Currently KAlgebra only supports 3D graphs explicitly dependent only on the x and y. Both views support defining the viewpoint. The user can hover their cursor over a line and find the exact X and Y values for 2D graphs, as well as create a live tangent line.
In the 3D view, the user can control the viewpoint position with the keyboard's arrow keys, and zooming in and out is done with the W and S keys respectively. The user can also draw lines and make dots on the 3D graph and export the graph in various formats.
Une calculatrice graphique mathématique, par la KAlgebra Team (Aleix Pol Gonzalez).
KAlgebra est une calculatrice graphique mathématique libre et multi-plateforme basée sur le langage MathML, permettant de calculer des fonctions numériques, logiques, symboliques et analytiques et de tracer les résultats sur un graphique 2D ou 3D. Sa courbe d'apprentissage est pensée pour un apprentissage progressif en utilisation. Son langage (syntaxe algébrique intuitive, similaire à celle utilisée dans les calculatrices graphiques) fournit un dictionnaire des représentations disponibles avec mise en surbrillance et la complétion de code.
KAlgebra est une calculatrice complète qui vous permet de tracer différents types de fonctions 2D et 3D et de calculer des calculs faciles (et pas si faciles), tels que des additions, des fonctions trigonométriques ou des dérivés.
L'application a été pensée pour être progressivement comprise par les étudiants, de sorte que le fait de commencer à l’utiliser ne soit pas gênante. Le langage est profondément intégré à l'interface utilisateur, fournissant un dictionnaire avec des représentations pour toutes les opérations disponibles, la mise en surbrillance et la complétion de code.
🍥️ Debian:
Calculateur graphique algébrique
KAlgebra est un calculateur graphique algébrique avec prise en charge du traçage de courbes 3D et du langage de balises MathML.
Ce paquet fait partie du module éducatif de KDE.
🌍️ Wikipedia [en] (traduction du Bottin):
KAlgebra est une calculatrice graphique mathématique incluse dans le progiciel de formation de KDE. Bien qu'elle soit basée sur le langage de balisage de contenu MathML, la connaissance de MathML n'est pas requise pour son utilisation. La calculatrice comprend des fonctions numériques, logiques, symboliques et analytiques et permet de tracer les résultats sur un graphique 2D ou 3D. KAlgebra est un logiciel libre et open source, sous licence GNU Public License.
KAlgebra a été mentionnée par diverses sources médiatiques en tant que programmes éducatifs libre / à source ouverte.
Interface utilisateur et syntaxe
KAlgebra utilise une syntaxe algébrique intuitive, similaire à celle utilisée sur les calculatrices graphiques modernes. Les expressions entrées par l'utilisateur sont converties en MathML en arrière-plan, ou peuvent être entrées directement. Le programme est divisé en quatre vues : Console, Graphique 2D, Graphique 3D et Dictionnaire. Une série de calculs peut être effectuée avec des scripts définis par l'utilisateur, qui sont des macros pouvant être réutilisées et partagées.
Le dictionnaire comprend une liste complète de toutes les fonctions intégrées à KAlgebra. Les fonctions peuvent être recherchées avec des paramètres, des exemples, des formules et des exemples de graphiques. Plus de 100 fonctions et opérations sont actuellement prises en charge.
Graphisme et dictionnaire
Dans les vues graphiques 2D et 3D, les fonctions peuvent être évaluées et tracées. Actuellement, KAlgebra ne supporte que les graphes 3D explicitement dépendants des x et des y. Les deux vues prennent en charge la définition du point de vue. L'utilisateur peut faire glisser son curseur sur une ligne pour rechercher les valeurs X et Y exactes des graphiques 2D et créer une ligne tangente réelle.
Dans la vue 3D, l'utilisateur peut contrôler la position du point de vue à l'aide des touches fléchées du clavier, tandis que le zoom avant et arrière est effectué à l'aide des touches W et S, respectivement. L'utilisateur peut également dessiner des lignes et des points sur le graphique 3D et l'exporter sous différents formats.