00001 #include <game.h> 00002 00003 item::item() : id(-1), texture(stringc("")), combi(-1), combiResult(-1) 00004 { 00005 00006 } 00007 00008 item::~item() 00009 { 00010 00011 } 00012 00013 int item::init(int i, stringc tex, int c,int cr) 00014 { 00015 id = i; 00016 texture = tex; 00017 combi = c; 00018 combiResult = cr; 00019 return 0; 00020 } 00021 00022 int item::getId() 00023 { 00024 return id; 00025 } 00026 00027 stringc item::getTexture() 00028 { 00029 return texture; 00030 } 00031 00032 int item::getCombi() 00033 { 00034 return combi; 00035 } 00036 00037 int item::getCombiResult() 00038 { 00039 return combiResult; 00040 } 00041 00042 00043 stringc item::repr() 00044 { 00045 return stringc("item<id=") + stringc(id) + ",texture=\"" + texture + "\",combi=" + stringc(combi) + ",combiResult=" + stringc(combiResult) + ">"; 00046 } 00047