00001
00002
00003
00004
00005
00006
00007
00008
00009
00010
00011
00012
00013
00014
00015
00016
00017
00018
00030 #ifndef __GAME_H_INCLUDED__
00031 #define __GAME_H_INCLUDED__
00032
00033
00034 #include <vector>
00035 #include <iostream>
00036 #include <fstream>
00037 #include <string>
00038
00039
00040 #include <irrlicht.h>
00041 using namespace irr;
00042 using namespace core;
00043 using namespace scene;
00044 using namespace video;
00045 using namespace io;
00046 using namespace gui;
00047
00048
00049 #ifdef AUDIO
00050 #include <irrKlang.h>
00051 using namespace irrklang;
00052 #endif
00053
00054
00055
00056 #include <boost/python.hpp>
00057 #include <boost/python/class.hpp>
00058 #include <boost/python/module.hpp>
00059 #include <boost/python/def.hpp>
00060 using namespace boost::python;
00061
00062
00063 class coeur;
00064 class logger;
00065 class startmenu;
00066
00067
00068 #include <base.h>
00069 #include <logger.h>
00070 #include <pyInt.h>
00071 #include <item.h>
00072 #include <staticMesh.h>
00073 #include <actionMesh.h>
00074 #include <local.h>
00075 #include <inventaire.h>
00076 #include <interface.h>
00077 #include <console.h>
00078 #include <lieu.h>
00079 #include <chap.h>
00080 #include <credit.h>
00081 #include <coeur.h>
00082
00083 #endif //__GAME_H_INCLUDED__
00084