Blender
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Le contenu de cette section
est le site Blender-cafe.org, entièrement consacré à
Blender, vous y trouverez une documentation de base pour débutant,
des didacticiels, des textures, des utilitaires et des modèles.
Le forum, la galerie et le moteur de recherche sont communs à Linuxgraphic.org.
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Moonlight3d
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Vous trouverez ici un site
entièrement consacré au logiciel Moonlight Atelier. Vous
pourrez également y télécharger la dernière
version diffusée ainsi que des didacticiels et d'autres ressources.
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OpenGL
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Cette section est entièrement
consacrée à la programmation en OpenGL sous GNU/Linux, vous
y apprendrez tout ce dont vous avez besoin pour faire vos propres applications
en 3D temps réel. Connaissance du langage C indispensable.
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Persistence of Vision
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Cette section est entièrement
consacrée au moteur de rendu Persistence Of Vision (Pov-Ray) et
à ses outils fonctionnant sous GNU/Linux.
vous y trouverez notamment des didacticiels pour le modeleur KPovModeler,
des ressources et des liens dédiés à ce moteur de ray-tracing.
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Liens relatifs
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Liste de liens vers des sites relatifs au monde de la 3D
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Les articles
Le Glossaire illustré d'André Pascual
Le titre complet est en fait "Glossaire illustré des Termes techniques à l'usage de l'infographiste Linuxien débutant qui ne craint pas de regarder ailleurs". Visant à l'exhaustivité, il éclaircira nombre de notions liées à l'art numérique, qu'il soit vectoriel, 2D ou 3D. A consulter impérativement! Attention, n'existe qu'au format PDF.
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Installation des BMRT et de The Mops par F.Toussaint
Les BMRT vous tentent mais vous ne parvenez à les installer sur votre station Linux : cet article est pour vous. L'installation des deux programmes y est parfaitement détaillée.
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Premiers pas avec The Mops par Randolf Shultz
The Mops est un modeleur qui utilise le très célèbre moteur de rendu Blue Moon Rendering Tool. Cet article vous permettra de découvrir les principes de base de ce logiciel.
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Introduction à TerraForm
Terraform est un générateur / modeleur interactif de terrain fractal qui utilise Pov-Ray pour son rendu final. Cet article vous présente les principales caractéristiques et fonctions de ce logiciel.
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La radiosité par Xavier Michelon
Cet article présente les principes du rendu par algorithme de radiosité, disponible dans Blender et Moonlight Atelier. Une analyse critique de la méthode y est proposée, ainsi que des éclaircissements concernant les problèmes que l'on peut rencontrer lors de l'utilisation de ce mode de rendu.
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Le lancer de rayon par Xavier Michelon
Le lancer de rayon est la technique de rendu réaliste la plus ancienne, et elle offre des possibilités que les autres méthodes de rendu ne peuvent reproduire. Cet article vous présente les grands principes du lancer de rayon, également connu sous son nom anglais : le ray-tracing.
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Transferts de fonds par André Pascual
Une des raisons souvent invoquées à l'encontre de GNU/Linux est sa difficulté à échanger des données avec Windows, dans un sens ou dans l'autre. Cet article propose une démarche permettant de passer aisément d'une plate-forme à une autre par le biais des formats de modèles 3D.
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AYAM et BMRT font la paire par André Pascual
Cet article s'adresse délibérément à des débutants pour présenter Ayam3D, un modeleur compatible RenderMan, et BMRT, l'un des principaux moteurs de rendu répondant à cette norme. Malheureusement, BMRT est aujourd'hui disparu, même si on lui trouve avantageusement des remplaçants en la présence d'Aqsis, 3Delight, RenderDot ou encore Air.
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Profiter de la CSG avec AYAM par André Pascual
Après un premier article sur AYAM, André Pascual nous présente la création d'objets à partir de la technique de la CSG (Constructive Solid Geometry) dans AYAM.
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RealSoft 3D par André Pascual
André Pascual nous présente ce logiciel commercial de modélisation, de rendu et d'animation disponible sous Linux
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Equinox-3D par André Pascual
Equinox-3 est un shareware non bridé qui autorise, ou autorisera à plus ou moins court terme, la modélisation surfacique, l'animation et le rendu des scènes.
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